約 3,034,934 件
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/28.html
王国軍 複数キャラ項目 キャラセット 通常歩行(斜め含む) アクション 戦闘アクション 別衣装 ミニドットA ミニドットB ミニドットC ミニドットD ユニーク画風 パネル 顔グラ 絵板加工 FE風 動物化 オウガ風 その他 モングラ ピクチャー、その他 透過使用 一枚絵 未分類 テーマ曲 女勇者とエルフの射手 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/1808.html
ダグラス・ケネディ Douglas Kennedy 長編 ビッグ・ピクチャー 1997 中川聖訳 仕事くれ。 1998 中川聖訳 どんづまり 1994 玉木享訳 幸福と報復 2002 中川聖訳 売り込み 2003 中川聖訳 ノンフィクション エジプトの日々 -イスラムのはざまで 1991 近藤純夫・南暁子訳 カネのなる木を探して -ディーラーたちの明と暗 1994 大和弘毅
https://w.atwiki.jp/mihokoharu/pages/23.html
09.02.27~03.02に行われた公開テストのデータを元に作成しています。 恩寵の効果をまとめたページです。 クエストを受ける参考にしてください。 画像をクリックすると、原寸表示されます。(別窓が開きます) 目次 燃え上がる火の恩寵 揺れる水の恩寵 吹き抜ける風の恩寵 鼓動する大地の恩寵 Lvによる効果の変化 燃え上がる火の恩寵 この恩寵クエストを受ける 攻撃付加効果。 ‐打撃時、10%の確率でダメージ増加 +10% ‐攻撃を受けると 5%の確率で、敵に火のダメージ 自分のLv +5~+19 ‐スキルポイントアップ時、追加攻撃 30%(‐秒) ‐スキルポイントアップ時、移動速度 125%(‐秒)(キャラクターLvによって持続時間変化) 揺れる水の恩寵 この恩寵クエストを受ける 全体速度低下、被ダメ軽減。 ‐打撃時、10%の確率で、敵の攻撃速度及び移動速度 20%減少(5秒) ‐攻撃を受けると 5%の確率で、次の攻撃を完全無効化(5秒) ‐スキルポイントアップ時、追加攻撃 30%(‐秒) ‐スキルポイントアップ時、移動速度 125%(‐秒)(キャラクターLvによって持続時間変化) 吹き抜ける風の恩寵 この恩寵クエストを受ける 被ダメ軽減、移動速度上昇。 ‐打撃時、15%の確率で、30フレームスタン ‐攻撃を受けると 5%の確率で、移動速度 +255%(5秒) ‐攻撃を受けると 5%の確率で、HP回復 ‐~‐%(キャラクターLvによって割合変化) ‐スキルポイントアップ時、追加攻撃 30%(‐秒) ‐スキルポイントアップ時、移動速度 125%(‐秒)(キャラクターLvによって持続時間変化) 鼓動する大地の恩寵 この恩寵クエストを受ける 被ダメ軽減、ダメージ反射。 ‐打撃時、10%の確率で、敵の防御力 -10%(5秒) ‐攻撃を受けると 10%の確率で、30%ダメージを返す ‐スキルポイントアップ時、追加攻撃 30%(‐秒) ‐スキルポイントアップ時、移動速度 125%(‐秒)(キャラクターLvによって持続時間変化) Lvによる効果の変化 現在、調査・編集中です(´pq`*)三(*´pq`)
https://w.atwiki.jp/psp_tabhd/pages/19.html
誤植 ルート管理ミス ルート表示ミス バトルタイム表示ミス ピクチャー解放ミス アイキャッチ解放ミス 誤植 伺う 窺う うかがう虎徹ルートにて折紙サイクロンを見かけた際の選択肢【しばらく様子を伺う】の「伺う」は「聞く」「尋ねる」「訪問する」の謙譲語であるため、相手の様子をみる場合は「窺う」を使用するのが正しい。パオリンルート2回目のバトルの選択肢にも【様子を伺う】とあるが、これも間違いである。クライマックスルートの選択肢では【様子を窺っている段階かも】となっており、虎徹のセリフでは「様子をうかがっている段階かもな」となっているため、前述のを合わせ3種の表記が混在する事態になっている。 会う 合う虎徹のプレイヤースコアにて【楓との電話で何とか話を会わせた】とあるが、「会う」は「顔を向かい合わせる」「対面する」などという場合に使用するため、今回のように「二つのものが一致する」「くい違いがない」という場合に使用する場合は「合う」を使うのが正しい。 選択肢パオリンルートにてドレスの試着を言い渡された時の選択肢が、実際の選択肢は【試着を優先する】となっているが、タイムシートで確認すると【言いつけを守る】となっている。 ©SUNRISE/T B PARTNERS,MBS ©2013 D3 PUBLISHER ルート管理ミス キースルートの水色のENDINGに行くためには、ページが3枚揃ってはいけないのだが、イワンのルートにて一度でも「精神統一をしていると言う」を選択してしまうとクリアルートに乗った場合に必ず3枚揃ってしまうため、解放することができなくなってしまう。 ルート表示ミス クライマックスルートにて図のルートがシーン回想では表示されない。 ©SUNRISE/T B PARTNERS,MBS ©2013 D3 PUBLISHER バトルタイム表示ミス 通常は気付かないが、小数点以下の値が00の時に秒の位を減らしているため、02 01→01 00→01 99と遷移してしまっている。 ピクチャー解放ミス プロローグで表示される背景 4 街頭モニターの差分3スカイハイ表示が解放されない。 ©SUNRISE/T B PARTNERS,MBS ©2013 D3 PUBLISHER アイキャッチ解放ミス 虎徹のアイキャッチ13がバーナビーと同じものが設定されているが、クリア時にバーナビー側のフラグしか設定されず、トーンダウンしたままになる。 現時点では解放する方法がない。
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/234.html
200X大地魔法 大地属性 魔法具現化 クェイクⅠ クェイクⅡ クェイクⅢ ストーンⅠ ストーンⅡ ストーンⅢ 女性 キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 歩く岩石 キャラセット 顔グラ モングラ マッチョな熊 キャラセット 顔グラ コメント欄 新ストーンⅢどうなんのこれから -- 名無しさん (2013-09-07 22 00 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/250.html
200X大地魔法 大地属性 教師 魔法具現化 クェイクⅠ クェイクⅡ クェイクⅢ ストーンⅠ ストーンⅡ ストーンⅢ キャラセット 顔グラ タイプA タイプB タイプC モングラ ピクチャー、その他 コメント欄 顔グラだけだと禿げショタに見えるのにモングラだと女性に見えるあら不思議 -- 名無しさん (2015-04-23 21 25 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/207.html
200X状態異常魔法 魔法具現化 アンガー コンフューズ サイレンス スリープ ノックアウト パラライズ ブラインド ポイズン キャラセット 眼帯・素顔両方 眼帯顔 素顔 独自画風 オブジェクト 顔グラ 眼帯顔 素顔・差分多数 モングラ ピクチャー、その他 カットイン 立ち絵(タイトルサイズ) 立ち絵 一枚絵 テーマ曲 ブラインド 盲目と失声 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/calpis_dairi/pages/16.html
主に実況している番組です。 日本テレビ テレビ朝日 くりぃむクイズ ミラクル9 TBSテレビ テレビ東京 フジテレビ ネプリーグ OMOJAN ペケポン run for money~逃走中 battle for money~戦闘中 ヌメロン 過去 スイーツスイーツ 熱血!平成教育学院 ニッポン放送 中村こずえのみんなでニッポン日曜日! 中村こずえのサウンド・ピクチャー サンドウィッチマンの東北魂 クロージング
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/96.html
2003勇者パーティ 王国軍 キャラセット 別衣装・特殊 複数キャラ 顔グラ タイプA タイプB 他 モングラ ピクチャー、その他 カットイン 立ち絵 タイトル・ゲームオーバー テーマ曲 剣が軌跡を描く時 コメント欄 残念なイケメンとしてのイメージが強めですな、これは -- 名無しさん (2019-10-26 00 09 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/189.html
もしもの神々 勢力指導者 神 キャラセット 通常 擬人化 顔グラ 通常 擬人化 モングラ パーツ分割式 ピクチャー、その他 カットイン 立ち絵 一枚絵 アニメーション テーマ曲 永遠の海の神様 コメント欄 エターナルのデザインほんとイカしてると思うの -- 名無しさん (2020-06-22 02 03 43) 名前 コメント